很久没有写原创啦,这不得行。所以收集了一些之前上课同学们的问题,写了一波问答,虽然字数多,但是还是远远没有写完,以后再更吧。很多想做体验设计以及刚进入体验设计领域的设计师可以看看。先看一下本篇文章的目录
很多设计小伙伴问我们“你们的直播礼物是怎么做的呢?”哈哈,大家整理好发型,搬好小板凳,花椒礼物大揭秘来咯,它真的来咯~,满满的干货来袭。以下视频是花椒直播2018部分礼物展示,后面还有我们梳理的详细制作步骤,希望大家看完了以后能有所收获,下面我们就开始吧!
Lottie 是Airbnb开源的一个面向 iOS、Android、React Native 的动画库,能分析 Adobe After Effects 导出的动画。不仅使用简单,还能很好地实现动效设计师设计的动画效果。而怎样才能将设计师在AE里制作好的较为复杂的动画转换成lottie?这时候今天的主角Bodymovin就要出场啦~~
优酷为我们介绍了本次品牌升级的主要方向,其关键词为“突破、前行、胜利”。优酷在品牌层面的变化率先体现在Logo上,新版的Logo去除了旧版中的“圆圈”设计,同时整体的线条和色调进行了一定的调整,视觉符号更加简单、简洁明了。
现如今,优秀的界面动画很能让人产生深刻印象,甚至是带来惊喜。它一方面表达了界面之间的交互过程,解释说明如何使用应用,另一方面也能正确引导用户的注意力。
我们从前期互动行为的挖掘、情感化的视觉体验打磨以及趣味的玩法升级三个方面,剖析Qzone击掌功能的整个设计历程,或许能为大家提供一些参考性的思路和设计方法。
应用市场图对用户的下载行为有着不小的影响,平台多不熟悉的话难免会有些混乱,今天我们就来梳理一下应用市场图的设计过程吧~下文从概念认识,设计步骤和作图规范三个方面,介绍了应用市场图设计的整个流程,希望通过本文能让你对应用市场图有一个较为全面的了解。
用户体验是产品、人与环境共同作用下,用户使用产品的感受。随着科技不断进步,新的产品和服务层出不穷,消费者的行为和心理也在不断变化。我们从技术、硬件、环境和人四个维度,来分析和总结用户体验趋势,在这个多变的行业中,大家进行新的设计和改进设计时,加以对趋势的了解,为即将到来的未来做准备。
在本文中,我们将分享对于最近又逐渐流行起来的角色服务的见解。随着IT世界成为新维度的社交场合,在虚拟世界中扮演和代表我的“avatar”的存在与重要性正在与日俱增。与现实相似,用户把时间和金钱花在装饰“avatar”上来获得自我满足感,或者为了吸引其他人,围绕虚拟空间移动他们的avatar和他人见面与交流。
作为一个世界级的社交媒体平台,Facebook 如今的用户体量已经相当可观了。不过由于种种原因,国内少有人会主动关注相关的信息。作为每年 Facebook 团队的盛事,F8 大会上通常会发布新产品,公布新功能,呈现新趋势。