不知道大家有没有这样的情况发生,自己设计的作品,“乍一看不怎么样,仔细一看,还不如乍一看”! 其实不耐看,或者不敢放大看的原因都是细节做的不到位。 最近在做手机OS的主题图标,对细节的感触很大,今天结合主题图标来和大家聊聊,我们可以从哪些方面注意自己的设计细节
他叫灰昼,很多人一定已经知道他了,现在科普以及推广给不了解他的小伙伴。毕竟没有亲眼见过大神,所以搬运了一定资料,但崇拜之情仍然是原生的(仰望大神)。前奥美副创意总监,非科班设计师/程序员。 英语专业毕业。站酷首批推荐设计师。
艺术是主观的,它就像一个几乎没有规则的游戏。设计是不同的,如果有人能列出一系列原则,就应该告诉你设计游戏有一些规则。如果有规则,那么我们可以判断这些规则是否遵循,这意味着设计不是主观的。然而,公平地说,我不能说设计是100%的目标,总有一些事情归结为个人偏好,这取决于你的文化和经验。
随着《战狼2》的霸屏,凸显的爱国情怀和热血男儿精神让票房不断的在刷新纪录,兄弟作为《战狼2》重要的三位分镜师之一,也让非常多人开始关注到你了,大家才发现《战狼2》幕后原来有这么酷炫的分镜,最近也受到了好多媒体的关注,兄弟可以分享一下最近的感受吗?
APP设计中的一些微妙细节决定了作品的深度,根据自己的一些项目经验总结了一些APP设计中的细节,希望与各位朋友共勉。随着移动优先的趋势,APP的设计也越来越受到公司重视,不断地提高APP的设计质量是每个设计师的追求,有哪些设计中的细节被你忽略了呢?让我们一起来看看这些细节你都把握住了吗。
未来UI设计发展方向会是怎样呢?介绍下这位大神Dennis Schäfer的工作和作品项目。他的作品很多是一些硬件设备相关UI设计,这些产品也正是未来科技发展趋势,未来的UI设计更专注人机结合和用户体验。
很多刚入门的设计师们都会问到的一个问题:我感觉自己脑子里什么都没有,没有素材没有参考我感觉自己什么都不会,怎么办呀? 脑子里什么都没有,归根结底就是浏览量少,见过的好作品太少,大脑里没有储备。 再或者,看的非常多,但也都是走马观花,不知道如何去看一个作品,如何从一个作品中真正的学到东西。
简约并不意味着原始,这是两个截然不同的概念。而极简主义设计种大量的留白也并不等同于空。如今,我们常常在工作和生活种不同的语境下探讨极简主义,而设计和它走的最近。对于极简主义,我们应该熟知它的优缺点和关键知识点。
之前就听说阿里开了无人超人。开始我还真有点不信,但后来仔细想想发现其实“无人”也不是没有可能。技术上是觉得可以做到的。为此我就是比较感慨今后又有一部分人要失业啦。 接下来马上来看看无人超市的Logo品牌形象。说在前面的话,设计的好坏见仁见智~有些人喜欢,自然也有一部分人不喜欢~
如果你是一位3D设计师来做ui界面设计,会是怎样结果,会不会碰出什么创意点,你看完这位设计师你就知道。一开始他只是对用户体验设计感兴趣,慢慢由产品设计师转向3d设计师,再转成是一名UI界面设计师和动效设计师。