如果你仔细观察如今时下流行的设计作品,会发现围绕着多边形元素,有一系列多种多样的玩法,比起2年前的Low Poly 插画和背景的玩法,来的更加丰富。这些被亲切地称为为 Poly Shapes 的网站、海报和平面设计项目,层出不穷地在各种设计的作品集中出现,让人爱不释手。
对于iOS新的风格,其实早有研究,今天分享出来,希望对大家有些启发,风格一直在变,关键是我们要从风格中学到那些我们能项目中运用到的点,去解决实际的问题,而不是盲目跟风!
H5的设计究竟有那些优势?希望你能从中有所收获!这篇内容选自《H5+移动营销设计宝典》,希望大家多多支持我的新书!
在B的插画构思 ,我选择了Butcher(屠夫)。 无论是做什么设计,肯定不可能空穴来风,凭空想象,特别是对自己不太熟悉的东西。 所以我的第一步就是去花瓣,pintrest,或者dribbble上搜一下关键词,看看能找到到什么灵感。
苹果设计向来都是设计趋势的风向标,从最早的拟物化设计到今天的扁平化设计,从面形图标到线框图标,我们始终踏着巨人的脚步向前迈进。此次大会发布了一系列硬件新品,包括Macbook、Macbook Pro、iMac、iMac Pro和iPad Pro等。
不知道你有没有这样的情况,临摹了很多设计作品,但是等到自己原创的时候,就做不出来了! 为什么? 因为临摹的阶段有很多种,而且每个阶段都有不同的侧重点,也许你并没有注意对一些细节的思考。
8, 16, 24, 32, 40, 48, 56, 64, 72, 80, 88, 96,这些数字整晚都在我脑海中回荡。从我加入Android Auto以来,我一直使用8pt为基准,也很高兴把这个核心的Material Design设计方法应用到Design Inc的用户界面上。
流行色彩每年都在变,年年都会有微妙的差异性,2016年在UI上的用色还没有那么大胆,但是2017年开始,色彩运用的越来越大胆了。比如新版淘宝,就采用了比较年轻态的渐变色,色彩的运用也趋于多元化,极简风与大胆扁平渐变色会共存,下面我们就来做个小小的归纳总结。
记忆是人类储存信息的“硬盘”,它可以收集信息,处理信息,并且可以对外界的刺激做出反应。人类在需要的时候可以去“硬盘”中调取信息。但是这个“硬盘”有着一些瑕疵,因为它会被人类机体和情感因素所影响。了解记忆的运行机制,会帮助设计师创建出人性化的界面,节省工作量,提升产品的易用性。
​​​我们看到过许多精心炮制,细节到位的高素质的设计作品,但并不是所有的设计都是如此。有一些并不是那么精细到位,相反是以粗糙和狂野为卖点的网页,同样让人难以忘怀。这些被归类于“粗野主义”的设计作品,在今年再一次悄然流行。